На одиницю більша або менша. Зчепи карти в ланцюжок — і три піки зійдуть за пару хвилин.
Три піки — це пасьянс на дві хвилини, а не на двадцять. Двадцять вісім карт лежать трьома пірамідами, що заходять одна на одну; ти береш будь-яку відкриту карту, яка на одиницю більша або менша за ту, що знизу, і кожна взята карта стає наступною ціллю. Зчепи їх — і цілий пік зійде одним довгим ланцюжком.
Косинка і FreeCell — про будування стосів. Три піки — про вибір, і грається це зовсім інакше: немає ні баз, ні колонок для сортування, ні потреби рахувати на п'ять ходів наперед. Уся майстерність у тому, яку з двох-трьох доступних карт узяти, бо саме цей вибір вирішує, до чого ти дотягнешся далі.
Мета — зняти всі двадцять вісім карт із трьох піків, поки не скінчився сток.
Одну карту зніме будь-хто. Приємне починається, коли бачиш ланцюжок — дев'ять, десять, дванадцять карт поспіль без жодного звернення до стоку. А це виходить тоді, коли береш карту, яка тримає ланцюжок живим, а не ту, що ближче до пальця.
Будь-яка карта, чий ранг стоїть одразу вище або нижче за відкриту. На сімку лягає шістка або вісімка. Туз замикає коло: він іде на короля чи двійку, а король і двійка — на нього.
Бо на ній ще щось лежить. Кожну карту в піку накривають дві карти з ряду нижче, і вона стає доступною лише коли обидві зникли.
Ні, і в цьому вся гра. Сток тебе обмежує, тож кожна відкрита карта — це та, якої в тебе більше немає. Саме тому за довгим ланцюжком варто полювати.
Зазвичай одну-три хвилини — тому Три піки пасують до перерви, а не до цілого вечора.
Так, повністю, і жодного акаунту створювати не треба.