Правила та стратегії дурака

Затишний покроковий посібник із дурня — базові правила, підкидний і перевідний. Заваріть каву й читайте, а тоді грайте безкоштовно проти розумного бота.

Основи гри

  1. Грають колодою на 36 карт (від 6 до туза) або повною на 52. На початку відкривають одну карту — її масть стає козирем.
  2. Щоб відбити карту, зіграйте старшу карту тієї самої масті або будь-який козир. Козир б'є будь-яку некозирну карту.
  3. Спорожніть руку раніше за суперника. Той, хто лишився з картами, — дурень.

Грати в дурака онлайн безкоштовно →

Підкидний дурак

  1. Атакувальник ходить картою; захисник має її відбити або взяти. Можна підкидати карти рангів, що вже на столі.
  2. За один хід не можна підкинути більше 6 карт — а найперший відбій у грі обмежений 5 картами.
  3. Коли все відбито, атакувальник каже «бита», і хід переходить до захисника.

Грати в підкидного дурака онлайн →

Перевідний дурак

  1. Замість захисту зіграйте карту того самого рангу, щоб перевести атаку на суперника.
  2. Перевести можна лише поки ви ще нічого не відбили, і лише якщо у суперника досить карт, щоб узяти весь стіл.
  3. Маючи козир того самого рангу, можна показати його й перевести, не кладучи на стіл — раз на ранг за раунд.

Грати в перевідного дурака онлайн →

Стратегія: поради від наших ботів

  1. Бережіть козирі. Не бийте дрібну карту козирем на початку гри: взяти одну-дві дрібні карти часто дешевше, ніж витратити козир, який знадобиться пізніше.
  2. Атакуйте дрібницею. Скидайте молодші некозирні карти, поки в колоді багато карт, — ви доберете їм заміну.
  3. Пари — сильна атака. Ходіть з номіналу, який маєте двічі, щоб підкинути другу карту.
  4. Запам'ятовуйте карти, що вийшли. Стежте, які старші карти й козирі пішли у відбій, — саме так грає наш найсильніший бот.
  5. Добивайте в кінці гри. Коли колода скінчилася, всі карти, яких ви не бачили, — на руках у суперника: ходіть тією, яку йому нічим побити, і змусьте його взяти.
  6. Підкидайте вчасно. Коли у захисника мало карт або він уже бере, підкидайте непотрібні карти — в межах ліміту столу.
  7. У перевідному переводьте дешево. Переводьте некозирною картою того самого номіналу, а козир бережіть для захисту: після переводу відбивати весь стіл доведеться супернику.

Перевірити поради проти ботів →

Часті запитання

Чим відрізняються підкидний і перевідний?

Підкидний — класична гра з підкиданням; перевідний додає можливість перевести атаку на суперника картою того самого рангу.

Скільки карт можна підкинути за хід?

До 6 карт за один хід, і лише 5 на найпершому відбої гри, щоб зменшити перевагу першого атакувальника.

Що таке козир?

Карта, відкрита на початку гри. Її масть — козирна й б'є будь-яку некозирну карту незалежно від рангу.

Скільки карт роздають у грі в дурака?

Кожному гравцю роздають по 6 карт із колоди на 36 карт (від шістки до туза). Наступну карту відкривають — вона визначає козир і лежить під колодою. Після кожного ходу гравці добирають карти до 6, поки в колоді є карти.

Чи можна грати в дурака вдвох?

Так, гра один на один — класичний варіант, правила ті самі. У Cards Cafe можна грати вдвох із ботом або з другом за посиланням, а також за столом на 3–4 гравці.

Хто ходить першим?

Першим атакує гравець із найменшим козирем. Далі хід переходить до захисника, якщо він відбився; якщо він забрав карти, то пропускає хід.

Хто залишається дурнем?

Той, у кого останнім залишилися карти на руках. Виграє той, хто першим позбувся всіх карт.

Наші постійні гості

  • Кум Василь — Веселий та непередбачуваний сусід. Грає хаотично, постійно жартує і може випадково підкинути карту під ваш козир просто так.
  • Вуйко Степан — Легендарний родич із застіль. Примружує око, хитро вичікує свого моменту і завжди тримає козирного туза до фіналу партії.
  • Баба Галя — Сусідка біля під’їзду. Вона знає все про всіх у будинку, безжально рахує кожну карту у грі і ніколи не прощає помилок.