На единицу больше или меньше. Сцепи карты в цепочку — и три пика сойдут за пару минут.
Три пика — это пасьянс на две минуты, а не на двадцать. Двадцать восемь карт лежат тремя пирамидами, заходящими друг на друга; ты берёшь любую открытую карту, которая на единицу больше или меньше той, что снизу, и каждая взятая карта становится следующей целью. Сцепи их — и целый пик сойдёт одной длинной цепочкой.
Косынка и FreeCell — про строительство стопок. Три пика — про выбор, и играется это совсем иначе: нет ни баз, ни колонок для сортировки, ни нужды считать на пять ходов вперёд. Всё мастерство в том, какую из двух-трёх доступных карт взять, потому что именно этот выбор решает, до чего ты дотянешься дальше.
Цель — снять все двадцать восемь карт с трёх пиков, пока не кончилась колода.
Одну карту снимет кто угодно. Приятное начинается, когда видишь цепочку — девять, десять, двенадцать карт подряд без единого обращения к колоде. А это получается тогда, когда берёшь карту, которая держит цепочку живой, а не ту, что ближе к пальцу.
Любая карта, чей ранг стоит сразу выше или ниже открытой. На семёрку ложится шестёрка или восьмёрка. Туз замыкает круг: он идёт на короля или двойку, а король и двойка — на него.
Потому что на ней ещё что-то лежит. Каждую карту в пике накрывают две карты из ряда ниже, и она становится доступной только когда обе исчезли.
Нет, и в этом вся игра. Колода тебя ограничивает, поэтому каждая открытая карта — та, которой у тебя больше нет. Именно поэтому за длинной цепочкой стоит охотиться.
Обычно одну-три минуты — поэтому Три пика подходят к перерыву, а не к целому вечеру.
Да, полностью, и никакой аккаунт создавать не нужно.