Все карты открыты с первого хода. Ничего не спрятано — значит, ничего не зависит от везения.
FreeCell раскладывает все пятьдесят две карты рубашкой вниз в восемь колонок и даёт четыре свободные ячейки, куда можно временно отложить карту. Колоды нет, закрытых карт нет — поэтому каждая партия это головоломка, которую действительно можно решить, а не раздача, на которую остаётся надеяться. Именно поэтому в FreeCell играют, когда хочется подумать.
В Косынке треть карт лежит закрытыми, и ход игры решает колода. В FreeCell нет ни того, ни другого: ты видишь всё с самого начала, поэтому проигрыш — твоя ошибка, из которой можно научиться, а не плохая раздача. Плата за это — считать на несколько ходов вперёд, потому что неосторожно занятая ячейка это ячейка, которой потом не хватит.
Цель — перенести все пятьдесят две карты на четыре базы, каждую собрать от туза до короля в одной масти.
В отличие от Косынки, где немалая доля случайных раздач не имеет решения, в FreeCell решение есть практически всегда. Если проиграла — карты были не против тебя. Жми отмену, отмотай и найди ход, который пропустила.
Почти. Среди классических пронумерованных раздач нерешаемая только одна, а среди случайных такие составляют доли процента. На практике: если проиграла, эту же раздачу можно выиграть, сыграв лучше.
Одна плюс количество свободных ячеек, и это удваивается за каждую пустую колонку. С двумя свободными ячейками и одной пустой колонкой переносятся шесть карт. Если переносишь в ту же пустую колонку, она не считается — карт будет меньше.
Любую карту. Это настоящее отличие от Косынки, где пустую колонку начинает только король, и именно поэтому пустая колонка в FreeCell так ценна.
Нет. Игра работает в браузере на телефоне, планшете или компьютере. Её можно добавить на главный экран — будет открываться как приложение и работать офлайн.
Да, полностью, и никакой аккаунт создавать не нужно.