Правила и стратегии дурака

Уютное пошаговое руководство по дураку — базовые правила, подкидной и переводной. Заварите кофе и читайте, а потом играйте бесплатно против умного бота.

Основы игры

  1. Играют колодой из 36 карт (от 6 до туза) или полной из 52. В начале открывают одну карту — её масть становится козырем.
  2. Чтобы отбить карту, сыграйте старшую карту той же масти или любой козырь. Козырь бьёт любую некозырную карту.
  3. Освободите руку раньше соперника. Тот, кто остался с картами, — дурак.

Играть в дурака онлайн бесплатно →

Подкидной дурак

  1. Атакующий ходит картой; защитник должен её отбить или взять. Можно подкидывать карты рангов, уже лежащих на столе.
  2. За один ход нельзя подкинуть больше 6 карт — а самый первый отбой в игре ограничен 5 картами.
  3. Когда всё отбито, атакующий говорит «бита», и ход переходит к защитнику.

Играть в подкидного дурака онлайн →

Переводной дурак

  1. Вместо защиты сыграйте карту того же ранга, чтобы перевести атаку на соперника.
  2. Перевести можно только пока вы ничего не отбили, и только если у соперника хватает карт, чтобы взять весь стол.
  3. Имея козырь того же ранга, можно показать его и перевести, не кладя на стол — один раз на ранг за раунд.

Играть в переводного дурака онлайн →

Стратегия: советы от наших ботов

  1. Берегите козыри. Не бейте мелкую карту козырем в начале игры: взять одну-две мелкие карты часто дешевле, чем потратить козырь, который понадобится позже.
  2. Атакуйте мелочью. Сбрасывайте младшие некозырные карты, пока в колоде много карт, — вы доберёте им замену.
  3. Пары — сильная атака. Ходите с достоинства, которое у вас на руках дважды, чтобы подкинуть вторую карту.
  4. Запоминайте вышедшие карты. Следите, какие старшие карты и козыри ушли в отбой, — именно так играет наш самый сильный бот.
  5. Добивайте в конце игры. Когда колода кончилась, все карты, которых вы не видели, — на руках у соперника: ходите той, которую ему нечем побить, и заставьте его взять.
  6. Подкидывайте вовремя. Когда у защитника мало карт или он уже берёт, подкидывайте ненужные карты — в пределах лимита стола.
  7. В переводном переводите дёшево. Переводите некозырной картой того же достоинства, а козырь берегите для защиты: после перевода отбивать весь стол придётся сопернику.

Проверить советы против ботов →

Частые вопросы

Чем отличаются подкидной и переводной?

Подкидной — классическая игра с подкидыванием; переводной добавляет возможность перевести атаку на соперника картой того же ранга.

Сколько карт можно подкинуть за ход?

До 6 карт за один ход, и только 5 на самом первом отбое игры, чтобы уменьшить преимущество первого атакующего.

Что такое козырь?

Карта, открытая в начале игры. Её масть — козырная и бьёт любую некозырную карту независимо от ранга.

Сколько карт раздают в дураке?

Каждому игроку раздают по 6 карт из колоды в 36 карт (от шестёрки до туза). Следующую карту открывают — она определяет козырь и лежит под колодой. После каждого хода игроки добирают карты до 6, пока в колоде есть карты.

Можно ли играть в дурака вдвоём?

Да, игра один на один — классический вариант, правила те же. В Cards Cafe можно играть вдвоём с ботом или с другом по ссылке, а также за столом на 3–4 игрока.

Кто ходит первым?

Первым атакует игрок с самым младшим козырем. Дальше ход переходит к защитнику, если он отбился; если он забрал карты, то пропускает ход.

Кто остаётся в дураках?

Тот, у кого последним остались карты на руках. Выигрывает тот, кто первым избавился от всех карт.

Наши постоянные гости

  • Михалыч — Классический сосед из гаражей. Играет просто, для души, под весёлые разговоры. Любит шлёпать картами по столу с криком «Бита!».
  • Семеныч — Ворчливый сосед из соседнего подъезда. Не любит проигрывать, играет напористо, бережёт козыри и строго контролирует ход игры.
  • Тетя Люба — Интеллигентная и памятливая. Помнит каждую карту, вышедшую в отбой, и безошибочно просчитывает вашу руку в финале партии.