Toate cărțile sunt vizibile de la prima mutare. Nimic nu e ascuns, deci nimic nu ține de noroc.
FreeCell împarte toate cele cincizeci și două de cărți cu fața în sus, pe opt coloane, și îți dă patru celule libere în care poți parca temporar o carte. Nu există pachet de rezervă și nimic nu e ascuns, așa că fiecare joc e o problemă care chiar se poate rezolva, nu o mână pe care doar speri s-o primești.
La Klondike o treime din cărți încep cu fața în jos, iar pachetul decide cum merge jocul. FreeCell nu are nici una, nici alta: vezi totul de la început, deci o partidă pierdută e o greșeală din care înveți, nu o împărțire proastă. În schimb trebuie să planifici cu câteva mutări înainte, fiindcă o celulă ocupată neatent e o celulă care îți va lipsi.
Scopul e să duci toate cele cincizeci și două de cărți pe cele patru fundații, fiecare construită de la as la rege într-o singură culoare.
Spre deosebire de Klondike, unde o parte însemnată dintre împărțirile aleatorii nu au soluție, la FreeCell soluția există practic întotdeauna. Dacă pierzi, cărțile nu au fost împotriva ta — folosește anularea, dă înapoi și găsește mutarea pe care ai ratat-o.
Aproape. Dintre împărțirile clasice numerotate, doar una e cunoscută ca fiind fără soluție, iar dintre cele aleatorii, cele imposibile sunt o fracțiune de procent. Practic: dacă pierzi, aceeași împărțire poate fi câștigată jucând mai bine.
Una plus numărul de celule libere, dublat pentru fiecare coloană goală. Cu două celule libere și o coloană goală muți șase cărți. Dacă muți chiar în acea coloană goală, ea nu se numără, deci muți mai puține.
Orice carte. E o diferență reală față de Klondike, unde doar un rege poate începe o coloană goală, și de aceea o coloană goală valorează atât de mult la FreeCell.
Nu. Merge în browser, pe telefon, tabletă sau calculator. Poți să-l adaugi pe ecranul principal și se va deschide ca o aplicație, funcționând și offline.
Da, complet, și nu trebuie creat niciun cont.