Table online cu calculatorul

Tablele — în lume backgammon, în Turcia tavla, în Rusia narde scurte: un singur joc cu multe nume. Fiecare are cincisprezece puluri răspândite pe tablă, părțile aleargă una spre cealaltă, un pul singur poate fi lovit — și fiecare zar pune aceeași întrebare: prudență sau viteză?

Regulile tablelor

Pulurile tale merg în sens invers acelor de ceasornic până în casa din dreapta jos, ale adversarului vin din sens opus, în sensul acelor de ceasornic, spre casa lor din dreapta sus. La start, pulurile fiecărei părți sunt așezate de-a lungul drumului ei: 2, 5, 3 și 5.

  1. Fiecare jucător are cincisprezece puluri: două pe punctul 24, cinci pe 13, trei pe 8 și cinci pe 6. Părțile merg una spre cealaltă, fiecare spre casa ei din ultimele șase puncte.
  2. Se aruncă două zaruri: fiecare număr e o mutare separată, iar un pul le poate face pe amândouă dacă punctul dintre ele e deschis. Dubla se joacă de patru ori.
  3. Pulul poate merge pe un punct gol, pe pulurile tale sau pe un pul singur al adversarului. Mutarea pe un pul singur îl lovește: acesta ajunge pe bara din mijloc. Două puluri sau mai multe închid punctul.
  4. Un pul de pe bară trebuie să intre înapoi în casa adversarului înaintea oricărei alte mutări. Dacă toate punctele de intrare sunt închise, tura se pierde.
  5. O mutare posibilă trebuie jucată, cu ambele numere dacă se poate; dacă se potrivește doar unul, se joacă cel mai mare.
  6. Când toate cincisprezece sunt acasă, se scot: un număr scoate un pul de pe punctul lui, iar un număr mai mare scoate de pe cel mai înalt punct dacă deasupra nu e nimeni.
  7. Cine scoate primul toate cele cincisprezece câștigă un punct. Marțul — pierzătorul n-a scos niciun pul — valorează două; marțul triplu — și mai are un pul pe bară sau în casa câștigătorului — trei.

Întrebări despre table

Tablele, backgammonul și tavla sunt același joc?

Da, sunt nume ale aceluiași joc. Regulile de casă diferă puțin — în tavla turcească, de pildă, câștigătorul primei aruncări aruncă din nou și nu există victorie triplă — dar tabla, pulurile și mutările sunt aceleași.

Ce este casa la table?

Ultimele șase puncte de pe drumul pulurilor. Casa ta e aici sfertul din dreapta jos, a adversarului — cel din dreapta sus. Poți scoate pulurile abia când toate cincisprezece sunt acasă, iar un pul lovit între timp trebuie mai întâi să ajungă din nou acasă. Pe această tablă casa e marcată în prima partidă și se luminează cât timp scoți pulurile.

Ce este zarul de dublare?

Un cub cu 2, 4, 8 și mai departe, care ridică miza partidei chiar în timpul jocului. Se folosește la meciuri; aici fiecare partidă e un singur joc cu calculatorul, așa că deocamdată e oprit.

Pot anula o mutare?

Da, până apeși Gata: Anulează aduce înapoi câte un pul, începând cu ultimul. Când toate numerele sunt jucate, tura așteaptă Gata — sau o atingere pe zaruri.

Table online: clasice și lungi