Zasady i strategie Duraka

Przytulny przewodnik krok po kroku po Duraku — zasady podstawowe, podkidnoj i pieriewodnoj. Zaparz kawę i czytaj, a potem graj za darmo z botem.

Podstawy gry

  1. Gra się talią 36 kart (od 6 do asa) lub pełną 52. Na początku odkrywa się jedną kartę — jej kolor to atut.
  2. Aby odbić kartę, zagraj wyższą kartę tego samego koloru lub dowolny atut. Atut bije każdą kartę bez atutu.
  3. Opróżnij rękę przed przeciwnikiem. Kto zostaje z kartami, ten jest durakiem.

Durak podkidnoj

  1. Atakujący zagrywa kartę; obrońca musi ją odbić albo wziąć. Można dorzucać karty o figurach już leżących na stole.
  2. W jednej turze nie można dorzucić więcej niż 6 kart — a pierwsze odrzucenie w grze ograniczone jest do 5.
  3. Gdy wszystko jest odbite, atakujący mówi „bita”, a tura przechodzi do obrońcy.

Durak pieriewodnoj

  1. Zamiast się bronić, zagraj kartę o tej samej figurze, aby przekazać atak przeciwnikowi.
  2. Przekazać można tylko zanim odbijesz jakąkolwiek kartę i tylko jeśli przeciwnik ma dość kart, by wziąć cały stół.
  3. Mając atut tej samej figury, możesz go pokazać i przekazać bez zagrywania — raz na figurę w rundzie.

Najczęstsze pytania

Czym różnią się podkidnoj i pieriewodnoj?

Podkidnoj to klasyczna gra z dorzucaniem; pieriewodnoj dodaje możliwość przekazania ataku przeciwnikowi kartą o tej samej figurze.

Ile kart można dorzucić w turze?

Do 6 kart w jednej turze i tylko 5 przy pierwszym odrzuceniu w grze, aby zmniejszyć przewagę pierwszego atakującego.

Czym jest atut?

Karta odkryta na początku gry. Jej kolor jest atutowy i bije każdą kartę bez atutu, niezależnie od figury.

Nasi stali goście