Backgammon — po polsku tryktrak, w Turcji tavla, w Rosji krótkie nardy: jedna gra o wielu nazwach. Każdy ma piętnaście pionów rozstawionych po planszy, strony biegną sobie naprzeciw, samotnego piona można zbić — a każdy rzut zadaje to samo pytanie: ostrożnie czy szybko?
Twoje piony idą przeciwnie do ruchu wskazówek zegara do domu w prawej dolnej ćwiartce, piony rywala — naprzeciw, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, do domu w prawej górnej. Na starcie piony każdej strony są rozstawione wzdłuż jej drogi: 2, 5, 3 i 5.
Tak, to nazwy jednej gry. Zasady domowe trochę się różnią — w tureckiej tavli na przykład zwycięzca pierwszego rzutu rzuca jeszcze raz i nie ma potrójnej wygranej — ale plansza, piony i ruchy są takie same.
To ostatnie sześć punktów na drodze pionów. Twój dom to tutaj prawa dolna ćwiartka, dom rywala — prawa górna. Zdejmować piony można dopiero, gdy wszystkie piętnaście są w domu, a pion zbity w międzyczasie musi najpierw znów dojść do domu. Na tej planszy dom jest zaznaczony przez pierwszą partię i podświetla się, gdy zdejmujesz piony.
Kostka z liczbami 2, 4, 8 i dalej, którą podnosi się stawkę partii w trakcie gry. Służy do meczów; tutaj każda partia to jedna gra z komputerem, więc na razie jest wyłączona.
Tak, dopóki nie dotkniesz Gotowe: Cofnij przywraca piony po jednym, od ostatniego. Gdy wszystkie liczby są zagrane, ruch czeka na Gotowe — albo na dotknięcie kości.