ყველა კარტი ღიაა პირველივე სვლიდან. არაფერია დამალული, ესე იგი არაფერია იღბალზე დამოკიდებული.
ფრისელი ორმოცდათორმეტივე კარტს ღიად ალაგებს რვა სვეტად და გაძლევს ოთხ თავისუფალ უჯრას, სადაც კარტი დროებით შეიძლება გადადო. არც მარაგია და არც დამალული კარტი, ამიტომ ყოველი პარტია ნამდვილად ამოსახსნელი თავსატეხია და არა დარიგება, რომელსაც მხოლოდ იმედი აქვს.
კლონდაიკში კარტების მესამედი დახურულია და თამაშის მსვლელობას მარაგი წყვეტს. ფრისელს არც ერთი აქვს და არც მეორე: ყველაფერს თავიდანვე ხედავ, ამიტომ წაგება შენი შეცდომაა, რომლისგანაც სწავლობ, და არა ცუდი დარიგება. საფასური ისაა, რომ რამდენიმე სვლით ადრე უნდა იფიქრო — დაუფიქრებლად დაკავებული უჯრა შემდეგ დაგაკლდება.
მიზანია ორმოცდათორმეტივე კარტი გადაიტანო ოთხ ბაზაზე, თითოეული აწყობილი ტუზიდან მეფემდე ერთ მასტში.
კლონდაიკისგან განსხვავებით, სადაც შემთხვევითი დარიგებების საკმაო ნაწილს ამოხსნა არ აქვს, ფრისელში ამოხსნა პრაქტიკულად ყოველთვის არსებობს. თუ წააგე, კარტები შენს წინააღმდეგ არ იყო — დააბრუნე სვლა და იპოვე ის, რაც გამოგრჩა.
თითქმის. კლასიკურ დანომრილ დარიგებებს შორის ამოუხსნელად მხოლოდ ერთია ცნობილი, შემთხვევითებში კი ასეთები პროცენტის მეასედებია. პრაქტიკულად: თუ წააგე, იმავე დარიგებას უკეთესი თამაშით მოიგებ.
ერთი პლუს თავისუფალი უჯრების რაოდენობა, გაორმაგებული ყოველ ცარიელ სვეტზე. ორი თავისუფალი უჯრით და ერთი ცარიელი სვეტით ექვსი კარტი გადადის. თუ სწორედ იმ ცარიელ სვეტში გადააქვს, ის აღარ ითვლება — ანუ ნაკლები გამოვა.
ნებისმიერი კარტი. ეს ნამდვილი განსხვავებაა კლონდაიკისგან, სადაც ცარიელ სვეტს მხოლოდ მეფე იწყებს, და სწორედ ამიტომაა ცარიელი სვეტი ფრისელში ასეთი ძვირფასი.
არა. მუშაობს ბრაუზერში ტელეფონზე, ტაბლეტზე ან კომპიუტერზე. შეგიძლია მთავარ ეკრანზე დაამატო — აპლიკაციასავით გაიხსნება და ოფლაინაც იმუშავებს.
დიახ, სრულიად, და ანგარიშის შექმნა არ სჭირდება.